Greg Lynn, binaarsed suured objektid ja kämpide arhitektuur

Kämparhitektuur on teatud tüüpi laineline, käänuline hoonekujundus, millel puuduvad traditsioonilised servad või traditsiooniline sümmeetriline vorm. See on võimalik tänu: arvutipõhine disain (CAD) tarkvara. Ameerika päritolu arhitekt ja filosoof Greg Lynn (sünd. 1964) krediteeritakse fraasi vormistamisega, ehkki Lynn ise väidab, et nimi pärineb tarkvarafunktsioonist, mis loob Binary Large Objektid.

Nimi on takerdunud, sageli halvustavalt, mitmesugustel vormidel, sealhulgas blobism, blobismusja blobitecture.

Näited kämparhitektuurist

Neid hooneid on nimetatud varajasteks näideteks blobitecture:

  • Selfridges'i kaubamaja (sellel pildil) Ühendkuningriigis Birminghamis
  • Guggenheimi muuseum Hispaanias Bilbaos (kujundanud Frank Gehry)
  • Xanadu majad Kissimmees, Florida
  • Sage Gateshead Newcastles, Suurbritannias (kujundanud Norman Foster)
  • Admirandi sissepääsuhoone Eindhovenis, Hollandis (kujundanud Massimiliano Fuksas)
  • Galaktika SOHO Hiinas Pekingis (kujundanud Zaha Hadid)
  • Kogemuste muusikaprojekt (EMP) Seattle'is, Washingtonis (kujundanud Frank Gehry)
instagram viewer

CAD-i disain steroididel

Mehaaniline joonistamine ja koostamine muutusid lauaarvutite tulekuga radikaalselt. CAD-tarkvara oli üks esimesi rakendusi, mida hakati kontorites kasutama, kui siirduti personaalarvuti tööjaamadesse 1980ndate alguses. Wavefront Technologies töötas välja OBJ-faili (faililaiendiga .obj), et geomeetriliselt määratleda kolmemõõtmelisi mudeleid.

Greg Lynn ja Blobi modelleerimine

Ohios sündinud Greg Lynn sai täisealiseks digitaalse revolutsiooni ajal. "Mõiste Blobi modelleerimine oli omal ajal Wavefront'i tarkvara moodul," ütleb Lynn, "ja see oli lühend Binary Large Object - sfäärid, mida võis koguda suuremate liitvormide moodustamiseks. Geomeetria ja matemaatika tasemel vaimustas mind tööriist, kuna selle valmistamine oli suurepärane suuremahulised üksikud pinnad, mis koosnevad paljudest väikestest komponentidest, ning lisaks üksikasjalikud elemendid suurematele alad ".

Teiste arhitektide seas, kes esimestena blob-modelleerimist katsetasid ja kasutasid, on ka ameeriklane Peter Eisenman, Briti arhitekt Norman Foster, Itaalia arhitekt Massimiliano Fuksas, Frank Gehry,Zaha Hadid ja Patrik Schumacher ning Jan Kaplický ja Amanda Levete.

Arhitektuurilised liikumised, näiteks 1960. aastad Archigram eesotsas arhitekt Peter Cookiga või dekonstruktorid, seostatakse sageli kämpide arhitektuuriga. Liikumised on aga seotud ideede ja filosoofiaga. Blobi arhitektuur on seotud digitaalse protsessiga - kasutades matemaatikat ja arvutitehnoloogiaid kujundamisel.

Matemaatika ja arhitektuur

Vana-Kreeka ja Rooma kujundused põhinesid geomeetria ja arhitektuur. Rooma arhitekt Marcus Vitruvius vaatles inimese kehaosade - nina ja näo, kõrvade - pea suhteid ning dokumenteeris sümmeetria ja proportsiooni. Tänapäeva arhitektuur on rohkem digitaalseid tööriistu kasutades arvutuspõhine.

Arvutus on muutuste matemaatiline uurimine. Greg Lynn väidab, et alates keskajast on arhitektid kasutanud arvutusi - "gooti hetk arhitektuuris oli esimene kord, kui jõule ja liikumisele mõeldakse vormi osas". Sisse Gooti detailid, näiteks soonikkoes võlvid "näete, et võlvimise struktuurilised jõud liigendatakse sirgetena, nii et näete tegelikult struktuurilise jõu ja vormi väljendust."

"Kalkuleerimine on ka kõverate matemaatika. Niisiis, isegi sirgjoon, mis on määratletud arvutuslikuga, on kõver. See on lihtsalt kõver ilma käändeta. Uus kujundussõnastik on nüüd tunginud kõigisse disaini valdkondadesse: olgu selleks autod, arhitektuur, tooted jne., See digitaalne kumeruskeskkond mõjutab seda. Sellest tulenevad mastaapsed keerukused - nina-näo näitel on teil idee murdosa tervikust. Kalkuleerimisega on kogu alajaotuse idee keerukam, kuna tervik ja osad on üks pidev seeria. " - Greg Lynn, 2005

Tänane CAD on võimaldanud ehitada disainilahendusi, mis olid kunagi teoreetilised ja filosoofilised liikumised. Võimas BIM-tarkvara võimaldab nüüd disaineritel parameetreid visuaalselt manipuleerida, teades seda arvutit Abi saanud tootmistarkvara jälgib hoone komponente ja nende olemust kokku pandud. Võib-olla Greg Lynni kasutatud õnnetu akronüümi tõttu on teised arhitektid, näiteks Patrik Schumacher, loonud uue sõna uue tarkvara jaoks - parameetrism.

Greg Lynni raamatud

  • Voldid, kered ja plekid: kogutud esseed autor Greg Lynn, 1998
  • Animeeritud vorm autor Greg Lynn, 1999
  • Komposiidid, pinnad ja tarkvara: kõrgtehnoloogiline arhitektuur, Greg Lynn Yale'i arhitektuurikoolis, 2011
  • Visuaalne kataloog: Greg Lynni ateljee Viini tarbekunsti ülikoolis, 2010
  • IOA stuudiod. Zaha Hadid, Greg Lynn, Wolf D. Prix: valitud üliõpilastööd 2009, Arhitektuur on Pornograafia
  • Muud kosmose odüssejad: Greg Lynn, Michael Maltzan ja Alessandro Poli, 2010
  • Greg Lynn VORM autor Greg Lynn, Rizzoli, 2008

Allikad

  • Greg Lynn - elulugu, Euroopa Graduate Schooli veebisait aadressil www.egs.edu/faculty/greg-lynn/biography/ [juurdepääs 29. märtsil 2013]
  • Greg Lynn teemal arhitektuur, TED (tehnoloogia, meelelahutus ja disain), veebruar 2005,
  • Paul Thompsoni foto salvest / Photolibrary Collection / Getty Images