Walt Disney Company peab olema lõbus töökoht. Isegi Seitsmel pöialpoisil on lauldes naeratus näol "Heigh-ho, Heigh-ho, see on lahti, et tööd teeme!" Kuid kes teadis, et koomiksitegelastel palutakse hoida Californias Burbankis asuva Disney peakorteri põrandaid? Kujundanud rahvusvaheliselt tuntud ameeriklane arhitekt Michael Graves, on see kapriisne hoone maamärk meelelahutusarhitektuur.
Disney arhitektuur vajab Disney arhitekte
Walt Disney ettevõte pole ainult lastele. Kui külastate mõnda Disney teemaparki või hotelli, leiate hooneid, mille on projekteerinud mõned maailma juhtivad arhitektid, sealhulgas Michael Graves.
Tavaliselt on teemapargi arhitektuur selline, nagu nimigi viitab - temaatiline. Ajaloost ja muinasjuttudest populaarsete motiivide laenates on teemapargi hooned mõeldud loo jutustamiseks. Näiteks on hästi teada, et romantiline Neuschwansteini loss Saksamaal inspireeris Lõuna-Californias asuvat Disneylandi magava ilu lossi.
Kuid Walt Disney Firma soovis rohkem, kui Michael Eisner 1984. aastal ettevõtte üle võttis. '' Me ei räägi seifidest. Oleme meelelahutusäris, '' rääkis Eisner
The New York Times. Ja nii otsustaski ettevõte leida arhitekte meelelahutusarhitektuuri arendamiseks.Arhitektid, kes on projekteerinud ettevõtte Walt Disney
Kõik arhitektid ei nõustu meelelahutusarhitektuuri taga oleva räige kommertslikkusega. Kõige olulisem oli see, kui Disney ettevõte oli arhiivide hankimiseks nende Disney maailma laiendamiseks, eitas Pritzkeri laureaat James Stirling (1926-1992) Disney edusamme - Suurbritannia kuninganna kommertsialiseerimine, valvuri vahetus ja muud kuninglikud traditsioonid meelitasid Šotimaal sündinud arhitekti üles kasutama arhitektuuri kergemeelseks kommertslikuks edutamine.
Paljud postmodernistid astusid aga välja ülesandega kujundada arhitektuur, mille eesmärk oli meelelahutust ümbritseda. Samuti hüppasid nad võimaluse saada osa võimsast Disney impeeriumist.
Arhitektuurist saab võlu, olgu see siis Disney jaoks kujundamine või mitte 1980ndatel ja 1990ndatel aastatel.
Robert A. M. Ahter võib olla kõige viljakam Disney arhitekt. Walt Disney maailma kuurordis on tema BoardWalki ning 1991. aasta jahi- ja rannaklubi kuurortide kavandid kujundatud pärast New Englandi erakuurordid ja klubid - teemat, mida Stern kasutas ka 1992. aasta Newport Bay Clubi hotellis Pariisi Disneylandis Marne-La-Vallées, Prantsusmaal. Veelgi Disneyesque on Sterni 1992. aasta hotell Cheyenne Prantsusmaal - "mõeldud 19. sajandi Ameerika läänelinna kujutisel, kuid filtreeritud läbi Hollywoodi läätse... Hotell Cheyenne on linn ise. "" Hollywoodi läätse "tähendus on muidugi see, mida hakati nimetama Disney versiooniks, mitte 1973. aasta õudusjutt robotitest, mis olid vajunud. Läänemaailm filmi autor Michael Crichton.
New Yorgi arhitekt, kes on tuntud oma klanitud, postmodernistlike linnakujunduste poolest, töötas Stern 2000. aastal Jaapanis Urayasu-shis välja art moderne Disney Ambassador Hotel - disainilahenduse et "vaatab tagasi arhitektuurile, mis esindas lubadust, võlu ja glamuuri ajast, mil reisid ja filmid olid romantiline põgenemine". Stern on ka meister kohta uus urbanistlik liikumine. 1997. aastal valiti Sterni arhitektuuribüroo RAMSA Disney kavandatava kogukonna üldplaani kujundamiseks Pidu, Florida. See pidi olema tõeline kogukond, kus elavad ja pendeldavad lähedal asuvasse Orlandosse tõelised inimesed, kuid eeskujuks tüüpilisele unisele lõunapoolsele linnale, kus on lapsed, jalgrattad ja naabruskonna lemmikloomad. Postmodernistlikud arhitektid värvati mängulisi linnahooneid, näiteks Pritzker Laureat'i mitmevärviline raekoda Philip Johnson ja Google'i stiilis Kino kujundanud Cesar Pelli. Michael Graves kavandas väikese postkontori, mis näeb välja nagu tuletorn, silo või laeva suitsukast. Graham Gundi võõrastemaja on mõeldud külastajatele, et astuda 1920. aastate Florida lõõgastusele, kuid Robert Venturi ja Denise Scott Brown plaanis, et kohalik pank näeks välja nagu vana J. P. Morgani võlvkelder Wall Streeti nurgal Alam-Manhattanil - kõik postmodernistlik lõbu.
Colorado arhitekt Peter Dominick (1941-2009) teadis, kuidas kujundada Disney Wilderness Lodge ja Animal Kingdom Lodge - Ameerika kaljumäestikul põhinev maalähedane kuurort. Veider Michael Graves (1934-2015) inkorporeeritud luiged ja delfiinid, lained ja kestad arhitektuuri Walt Disney World Swan ja Walt Disney World Dolphin hotellidest. Charles Gwathmey (1938-2009) kavandas Bay Lake Toweri moodsa konventsioonikeskuse ja hotellina, nagu see oli.
Disney töötajad töötavad Team Disney büroohoonetes, mis postmodernistlikus maailmas on mõeldud multifilmidena. Michael Graves ' kääbuskattega peakorteri hoone Burbankis, Californias asendab pöialpoisid klassikalise korra veergudele. Jaapani arhitekt Arata Isozaki kasutab päikesekellasid ja hiirekõrvu Orlando, Florida Team Disney hoones.
Itaalia arhitekt Aldo Rossi (1931–1997) lõi piduliku koha - kontorikompleksi, mis on autosõit postmodernismi õppetund arhitektuuriajaloos. Kui Rossi võitis 1990. aastal Pritzkeri auhinna, nimetas žürii tema tööd „julgeks ja tavaliseks, originaalseks, ilma et oleks uudne” välimuselt värskendavalt lihtne, kuid sisult ja tähenduselt äärmiselt keeruline. "See on Disney arhitektuur arhitekt.
Disney disaini spetsifikatsioonid
Disney ajal võivad arhitektid (1) püüelda ajaloolise autentsuse poole ja taastada ajaloolised ehitised; (2) suhtuda pööraselt ja liialdada juturaamatute piltidega; (3) luua peent, abstraktseid pilte; või (4) tegema kõiki neid asju.
Kuidas? Heitke pilk Swan and Dolphin hotellidele kujundanud Michael Graves. Arhitekt loob juturaamatute sihtkoha, astumata ühegi Disney tegelase varvastele. Hiiglaslikud luigete, delfiinide ja karpide skulptuurid mitte ainult ei tervita iga külalist, vaid jäävad külastajatega kogu teekonna jooksul. Skulptuure on igal pool. Asub EPCOTi lähedal Walt Disney maailmas® Kuurort - hotellide arhitektuuriteema ei võta mitte ainult juturaamatusarju, vaid ka keskkonnaelemente. Nagu luiged ja delfiinid, on vesi ja päikesevalgus kõikjal. Lained on maalitud seina fassaadidena. Hotell ise on meelelahutuse sihtkoht.
Mis on meelelahutusarhitektuur?
Meelelahutusarhitektuur on ärihoonete kujundamine, keskendudes lõbusatele teemadele. Meelelahutustööstus on seda lähenemisviisi lõdvalt propageerinud ja / või määratlenud ning teed on juhtinud Walt Disney Company.
Võib arvata, et meelelahutusarhitektuur on teatrite ja lõbustusparkide ning eranditult Disney arhitektide kujundatud ehitiste arhitektuur. Mõiste siiski meelelahutusarhitektuur võib osutada mis tahes ehitisele või ehitisele, olenemata selle asukohast ja funktsioonist, tingimusel et see on loodud kujutlusvõime stimuleerimiseks ning fantaasia ja kapriisi õhutamiseks. Frank Gehry kujundatud Walt Disney kontserdimaja Californias võib olla meelelahutussaal, kuid selle kujundus on puhas Gehry.
Mõned meelelahutusarhitektuuri tööd on kuulsate monumentide mängulised puhkused. Mõnel neist on tohutud kujud ja purskkaevud. Sageli peetakse meelelahutusarhitektuuri postmodernistlik sest see kasutab tuttavaid kujundeid ja detaile ootamatul viisil.
Meelelahutusarhitektuuri näited
Ehk meelelahutusarhitektuuri kõige silmatorkavamad illustratsioonid on lõbustavad teemahotellid. Näiteks Las Vegases asuv hotell Luxor on kavandatud meenutama hiiglaslikku püramiidi, mis on täis muistse Egiptuse esemete imitatsioone. Kanadas Albertas Edmontonis stimuleerib Fantasylandi hotell usku, sisustades erinevate teemade toad, nagu näiteks Vana-Lääne ja Vana-Rooma hiilgus.
Leiate ka palju Disney Worldi ja teiste teemaparkide meelelahutusarhitektuuri näiteid. Swan & Dolphini hotelle võib pidada meelelahutusarhitektuuriks, kuna külalised avastavad hiiglaslikke linde, kes varitsevad akende kaudu auladesse. See on sihtkoht iseenesest. Samamoodi liialdatud aste Disney peakorteris Burbankis, Californias, ei toetata klassikalisi veerge, vaid on keda hoiab kinni seitse pöialpoissi. Ja Dopey? Erinevalt kõigist teistest sümboolsetest kujudest, mida te kunagi näinud olete, on ta ülaosas, rümba sees.
Unistuse ehitamine
Üks parimaid allikaid Disney kuurortide ehitiste kohta põhjaliku teabe saamiseks kogu maailmas on Unistuse ehitamine: Disney arhitektuuri kunst autor Beth Dunlop. Ärge laske subtiitris oleval nime "Disney" lollitada. Unistuse ehitamine ei ole reisijuht, laste juturaamat ega Disney impeeriumi suhkruga kaetud romantilisus. Selle asemel on Dunlopi pildiga pakitud raamat Disney teemaparkides, hotellides ja ettevõtete kontorites leiduvate kujutlusvõime ja sageli revolutsiooniliste kujunduste hoolikas uurimine. Üle kahesaja lehekülje ja keskendudes Michael Eisneri aastatele, Unistuse ehitamine sisaldab intervjuusid arhitektidega, jooniseid ja värvifotosid koos kasuliku bibliograafiaga.
Autor Dunlop on kirjutanud paljudele arhitektuuri-, disaini- ja reisiajakirjadele ning olnud ka arhitektuurikriitik Miami Herald viisteist aastat. Sisse Unistuse ehitamine, Dunlop läheneb Disney arhitektuurile antropoloogi hoole ja austusega. Ta uurib originaalseid kontseptsioonijooniseid ja ajaloolisi fotosid ning viib läbi ulatuslikke intervjuusid arhitektide, "ettekujutajate" ja ettevõtete juhtidega.
Arhitektuurihuvilisi köidab sisemine lugu sellest, kuidas Eisneri palgatud trendikad arhitektid suutsid Disney motiivid integreerida keerukatesse ja sageli abstraktsetesse kujundustesse. Unistuse ehitamine on anekdootidega köidetud raamat: õpime tundma tihedat konkurentsi Swan and Dolphin hotellide ehitamisel ja idamaist filosoofiat, mis väljendub Isozaki silmatorkav Team Disney hoone. Teeme uimaseid ja kohati häirivaid hüppeid Disneylandist Walt Disney Worldini EuroDisney poole. Aeg-ajalt esinev tehniline termin, näiteks "haruhargid mööda parapetti", võib mõne lugeja segadusse ajada, kuid üldiselt on Dunlopi toon rahulik ja jutukas. Pühendunud Disney fännid võivad soovida, et Dunlop oleks rohkem aega veetnud Tuhkatriinu lossis ja Thunder Mountainil.
Isegi oma algusaegadel oli Walt Disney Company teerajaja kujutlusvõimega ehitusstiile. Dunlop jälgib Disney esimese peatänava, Future Worldi ja esialgsete ettevõtete kontorite arengut. Dunlopi jaoks loodi põnevaim arhitektuur aga siis, kui Eisner 1984. aastal ettevõtte üle võttis. Kui Eisner tellis auhinnatud arhitektidel luua Disney jaoks kogu maailmas uued kujundused, toodi massidesse kaasaegsesse arhitektuuri küpsetatud ideed. See on Disney arhitektide tähtsus.
Allikad
- Disney Deco autor: Patricia Leigh Brown, The New York Times, 8. aprill 1990 [tutvuda 2. oktoobril 2015]
- Lisafoto George Disney meeskonnalt Disney hoones asuvast Team Disney hoonest / Getty Images; lisafotod Swan and Dolpin Hotels viisakalt Swan & Dolphin Mediast
- WDW arhitektuur, http://www.magicalkingdoms.com/wdw/more/architecture.html [tutvuda 25. jaanuaril 2018]
- RAMSA, hotell Cheyenne, http://www.ramsa.com/project-detail.php? projekt = 451 ja hotell Disney Ambassador, http://www.ramsa.com/project-detail.php? project = 453 & lang = et [juurdepääs 28. jaanuaril 2018]
- Pritzkeri auhind, https://www.pritzkerprize.com/laureates/1990 [tutvuda 26. jaanuaril 2018]