Muistsed egiptlased mängisid lauamängu nimega 58 auku

4000-aastast lauamängu 58 auku nimetatakse ka hagideks ja šaakaliteks, ahvide võidujooksuks, kilpimänguks ja Palmipuude mäng, mis kõik viitab mängulaua kujule või kinnitusaukude mustrile laud. Nagu arvata võis, koosneb mäng viiekümne kaheksast august koosnevast lauast (ja paarist soonest), milles mängijad rassivad marsruudil paar tihvti. Arvatakse, et see on leiutatud aastal 2003 Egiptus umbes 2200 B.C. Aastal õitses Keskmine Kuningriik, kuid suri pärast seda Egiptuses välja, umbes 1650. aasta paiku B.C. Kolmanda aastatuhande lõpu paiku levis 58 auku 58 auku Mesopotaamia ja säilitas seal oma populaarsuse kuni esimese aastatuhande lõpuni B.C.

58 augu mängimine

Iidne mäng 58 auku sarnaneb kõige enam tänapäevase lastemänguga, mida tuntakse Suurbritannias "Maod ja redelid" ning Ameerika Ühendriikides "Lükandused ja redelid". 58 augus antakse igale mängijale viis viiki. Need algavad alguspunktist, et nihutada tahvlid tahvli keskelt allapoole ja seejärel vastavatest külgedest ülespoole lõpp-punktideni. Laual olevad jooned on "lohud" või "redelid", mis võimaldavad mängijal kiiresti edasi liikuda või sama kiiresti maha jääda.

instagram viewer

Muistsed lauad on tavaliselt ristkülikukujulised kuni ovaalsed ja mõnikord kilbi- või viiulikujulised. Kaks mängijat viskavad täringuid, tikke või sõrmküüne, et teha kindlaks kohtade arv, mida nad saavad liigutada, tähistades mängulaua piklike tihvtide või tihvtidega.

Nimi Hounds and Jackals pärineb Egiptuse arheoloogilistest leiukohtadest leitud mängupinkide dekoratiivkujudest. Pigem nagu Monopol žetoonid, ühe mängija pulk oleks koera kuju, teise sakka kuju. Muude arheoloogide avastatud vormide hulka kuuluvad tihvtide kujuga meeldinud ahvid ja pullid. Arheoloogilistest leiukohtadest kogutud pesulõksud olid tehtud pronks, kuld, hõbevõi elevandiluu. On üsna tõenäoline, et neid oli veel palju, kuid need olid valmistatud kiirestiriknevatest materjalidest nagu pilliroog või puit.

Kultuuriülekanne

Hagide ja šaakalite versioonid levisid lähitulevikku varsti pärast leiutist, sealhulgas Palestiinas, Assüüria, Anatoolia, Babüloonia ja Pärsia. Arheoloogilisi plaate leiti Kesk-Anatoolia asüüria kaupmeeste kolooniate varemetest, mis pärinevad juba 19. ja 18. sajandist sajandite B.C. Arvatakse, et neid tõid Assüüria kaupmehed, kes tõid Mesopotaamiast ka kirjutus- ja silindritihendid Anatoolia. Üks marsruut, mida mööda tahvlid, kirjutamine ja pitsatid võisid sõita, on maismaatee, millest hiljem saab Ahhameniidide kuninglik tee. Mereühendused hõlbustasid ka rahvusvahelist kaubandust.

On kindlaid tõendeid, et 58 auku kaubeldakse kogu Aasias Vahemere piirkond ja mujal. Sellise laialdase levitamise korral on normaalne, et eksisteerib märkimisväärne hulk kohalikke erinevusi. Erinevad kultuurid, millest mõned olid omal ajal egiptlaste vaenlased, kohandasid ja lõid mängu jaoks uusi kujutluspilte. Kindlasti kohandatakse ja muudetakse kohalikke kogukondi kasutamiseks muid artefaktitüüpe. Tundub, et 58-auguline mängulaud on säilitanud oma üldise kuju, stiili, reeglid ja ikonograafia - hoolimata sellest, kus neid mängiti.

See on mõnevõrra üllatav, sest muud mängud, näiteks malet, olid neid omaks võtnud kultuurid laialdaselt ja vabalt kohandanud. Vormi ja ikonograafia järjepidevus 58 augus võib olla tahvli keerukuse tulemus. Näiteks males on lihtne 64 ruudust koosnev tahvel, kusjuures tükkide liikumine sõltub suuresti kirjutamata (omal ajal) reeglitest. Mäng 58 augu jaoks sõltub rangelt tahvli paigutusest.

Kauplemismängud

Mängulaudade kultuurilise levitamise arutelu üldiselt on praegu märkimisväärne teaduslik uurimistöö. Kahe erineva poolega mängulaua taastamine - üks kohalik mäng ja teine ​​teisest riigist - soovitab et tahvleid kasutati sotsiaalse vahendajana, et võimaldada uutes kohtades võõrastega sõbralikke tehinguid.

Arheoloogiliselt on leitud vähemalt 68 mängulaua 58 auguga, sealhulgas näited Iraagist (Ur, Uruk, Sippar, Nippur, Nineveh, Ashur, Babülon, Nuzi), Süüria (Ras el-Ain, Tell Ajlun, Khafaje), Iraan (Tappeh Sialk, Susa, Luristan), Iisrael (Tel Beth Shean, Megiddo, Gezer), Türgi (Boghazkoy, Kultepe, Karalhuyuk, Acemhuyuk) ja Egiptus (Buhen, Thebes, El-Lahun, Sedment).

Allikad

Crist, Walter. "Lauamängud antiikajal." Anne Vaturi, teaduse, tehnoloogia ja meditsiini ajaloo entsüklopeedia mitte-lääne kultuurides, Springer Nature Switzerland AG, 21. august 2014.

Crist, Walter. "Koostöö hõlbustamine: lauamängud kui iidsed Lähis-Ida ühiskondlikud määrdeained." Alex de Voogt, Anne-Elizabeth Dunn-Vaturi, Oxford Journal of Archaeology, Wiley Interneti-raamatukogu, 25. aprill 2016.

De Voogt, Alex. "Kultuuriülekanne iidses Lähis-Idas: kakskümmend ruutu ja viiskümmend kaheksa auku." Anne-Elizabeth Dunn-Vaturi, Jelmer W.Eerkens, Arheoloogiateaduse ajakiri, 40. köide, 4. väljaanne, ScienceDirect, aprill 2013.

Dunn-Vaturi, Anne-E. "" Monkey Race "- Märkused lauamängude tarvikute kohta." Lauamängude uuringud 3, 2000.

Romain, Pascal. "Progress-Orient ancien et leur tähistamise dokumendid on pioneeride esindajad." Lauamängu uuringud 3, 2000.