Kuidas mängida Improv mängu üllatuskülalisi

Arva ära, kes tuleb õhtusöögile? Üllatuskülalise improviseerimismängu mängib neli inimest, ülejäänud publiku kaasabil soovitades külalistele lõbusaid identiteete. Kolm esinejat saavad rollid läbi viia külaliste hulgast ja võõrustaja proovivad ära arvata, mis need rollid on.

Seda impromängu saab kasutada kergemeelsena draamaharjutus või teatripidu. See töötab klassiruumis hästi. Seda saab kasutada ka peomänguna, kui teie suhtlusringi kuulub neid, kes naudivad improvisatsiooni. Kolm külalist ja võõrustaja saavad oma improvisatsioonilisi oskusi kasutada, samal ajal kui publik saab oma antikvariaate nautida.

Mängu seadistamine ja teostamine võtab vähem kui 10 minutit, muutes selle lõbusaks jäämurdja tegevus grupile või peole.

Seadistatakse üllatuskülaliste jaoks

  • Üks inimene osaleb vabatahtlikult peremehe rollis.
  • Peremees lahkub ruumist.
  • Kolm esinejat teenivad üllatuskülalistena.
  • Iga üllatuskülaline küsib publikult: "Kes ma olen?" Publik tuleb välja igaühe jaoks oma roll.
  • Nagu iga improv mäng, julgustada publikut loomingulisi ettepanekuid genereerima; mida võõramad, seda parem.
instagram viewer

Näited

  • Külaline nr 1: astronaut, kellel on tõsine hirm kõrguste ees
  • Külaline nr 2: Jõuluvana mänguasjapoest ületöötanud ja kohmakas päkapikk
  • Külaline nr 3: purjus kuninganna Elizabeth

Reeglid

Kui külalised on loodud, naaseb host ja improviseerimismäng algab.

Esiteks valmistavad vastuvõtva pantomiimid peoks valmistumist, seejärel külaline nr 1 koputab uksele. Peremees laseb tal end sisse ja nad hakkavad omavahel suhtlema. Uus külaline saabub umbes 60 sekundiga, nii et vastuvõtja suhtleb väga kiiresti aja jooksul kolme erineva külalise tegelasega.

Võõrustaja soovib välja selgitada iga külalise identiteedi. Kuid see pole lihtsalt aim mäng. Külalised peaksid pakkuma diskreetseid vihjeid, mis muutuvad improvimängu jätkudes üha selgemaks. Tegevuse põhipunkt on huumori genereerimine ja pentsikute, ebaharilike tegelaste arendamine.

Lõbutse hästi! Ja pidage meeles, et see ja kõik muu parandusmängu seletus on lihtsalt plaan. Lisage julgelt oma stiil, et see toimiks teie jaoks kõige paremini draama klassiruum, teatritrupp või improvisatsioonipidu.

Näpunäited

Võimalik, et peate publikut õhutama, et saada külalistele häid soovitatud rolle. Kasutage kolme soovitust, et nad mõistaksid, et külalistel peab olema oma iseloomult tugev emotsionaalne element. Mäng ei ole nii lõbus, kui nad kujutavad endast lihtsalt kuulsust või tegutsevad tüüpilise ameti nimel.

Kombinatsioonid peaksid olema pisut üllatavad või tegelastest väljas. See annab külalistele parimad näpunäited, millega mängida, ja nalja ja huumori saamiseks vajalikud punktid. Eesmärk on pigem lõbutseda kui peremeest käntsata, nii et mida zanersemad kombinatsioonid on, seda parem.