Freeze Tag Drama Class Improv mäng

Põhitõed

"Freeze Tag" (tuntud ka lihtsalt kui "Freeze") on improvisatsioonimäng ja suurepärane draamaharjutus mis tahes tasemel esinejatele. See toimib kõige paremini kaheksa või enama rühmaga. Kaks vabatahtlikku astuvad lavale, ülejäänud näitlejad istuvad ja ootavad õiget hetke liitumiseks.

"Ma vajan asukohta"

Nagu enamiku improviseeritavate tegevuste puhul, on ka publiku osalus hädavajalik. Laval olevad näitlejad küsivad konkreetse asukoha kohta ettepanekuid. Kui see on klassiruumi harjutus, peaks draamaõpetaja julgustama publikut olema oma ettepanekutega loov. Näiteks on „Hiiglasliku müügiautomaadi sisse kleebitud” või „Jõuluvana töökoja puhkeruumis” palju inspireerivam kui „Kaubanduskeskus”.

Esitajad kuulavad ära mõned soovitused. Seejärel nad kiiresti valige huvitav seade ja stseen algab. Näitlejate eesmärk on leiutada tegelasi ja dialoogi "mansetist välja". Nad peaksid kiiresti looma süžee ja konflikti. Samuti tuleks neid julgustada liikuma lavaruumi ümber, pannes imiteerima kõike, mida nad tahavad stseeni kaasata.

instagram viewer

Üleskutse "Freeze!"

Pärast seda, kui näitlejatele on antud piisavalt aega huvitava olukorra loomiseks, saavad nüüd osaleda ka publiku ees istuvad osatäitjad. Kõik, mida nad peavad tegema, on karjuda: "Külmuta!" Laval olevad näitlejad seisavad siis liikumatult. Kes hüüdis "külmutada", siseneb lavaruumi. Ta võtab ühe näitleja koha, luues täpselt sama poseeringu. See võib mõnikord osutuda keeruliseks, kui näitleja juhtub olema balletipositsioonil või indekseerib neljakesi. Kuid see on osa lõbusast ajast!

Jätka

Bränd uus stseen algab teistsuguse sätte ja erinevate tähemärkidega. Publikult enam ettepanekuid ei võeta. Selle asemel on tegijad olukorra leiutamine. Draamaõpetajad peaksid paluma õpilastel lasta füüsilistel positsioonidel mõjutada järgmise stseeni süžeed. Näiteks kui üks esinejate komplekt külmutatakse keset sõjapuksiiri võistlust, võib järgmine stseen aset leida Amiši laudas. Samuti peaksid juhendajad veenduma, et igale stseenile antakse arenemiseks piisavalt aega. Tavaliselt on iseloomu ja konfliktide tuvastamiseks aega kaks või kolm minutit.

Esiteks, improvisatsioonitegevused võib maitsmata esinejate jaoks olla väga keeruline. Ometi mängisime sageli just selliseid mänge, kui olime lapsed. Pidage meeles: improvisatsioon on lihtsalt täiustatud mängimise viis.