Kuidas müüa oma iPhone'i rakendust App Store'i kaudu?

Olles näinud mõne arendaja edu rakenduste müümisel iPhoneja kuna iPad on nüüd väljas, peab leiduma palju arendajaid, kes mõtlevad küsimusele: "Miks mitte mina?" Märkimisväärsete varajaste õnnestumiste hulka kuulub Trism 2008. aastal, kus arendaja Steve Demeter lõi puzzle-mängu kõrvalprojektina ja teenis paari kuu jooksul 250 000 dollarit (ilma Apple'i kärbeteta).

Eelmisel aastal nähti FireMinti Lennujuhtimine (Pilt ülal) hoidke mitu nädalat populaarseimat kohta ja seda müüdi üle 700 000. Ülaltoodud link viib 16-lehelisele PDF-le, kus nad avaldasid oma müüginumbrid. Nad loodavad, et korratakse edu nüüd täiendatud HD-versiooniga iPadi jaoks.

Miljardi dollarine äri

Registreeritud iPhone'i rakenduste arendajaid on tublisti üle 100 000, App Store'is on üle 186 000 rakenduse iPhone'i / iPodi jaoks ja üle 3500 iPadi jaoks, kui see kirjutati (vastavalt 148 rakendust). Apple on juba oma äranägemise järgi müünud ​​üle 85 miljoni seadme (50 miljonit iPhone'i ja 35 miljonit iPod Touches) ning mängud on kategooria number üks, mis muudab edu saavutamise palju raskemaks. Aprillis ilmus 148 rakenduse andmetel iga päev keskmiselt 105 mängu!

instagram viewer

Aasta tagasi oli alla laaditud miljard rakendust ja nüüd on see 3 miljardit. Suur osa neist on tasuta (umbes 22% rakendustest), kuid see on ikkagi tohutu summa raha, mille Apple arendajatele välja maksab pärast 30-protsendilist kärpimist, mille Apple võtab.

See pole nii lihtne, et palju raha teenida. Rakenduse loomine on üks asi, kuid selle piisavas koguses müümine on täiesti erinev pallimäng, mis nõuab selle reklaamimist ja arvustuste tasuta koopiate pakkumist. Mõnel juhul maksavad inimesed ülevaatajatele nende rakenduste ülevaatamise eest. Kui teil on tõesti vedanud ja Apple võtab selle kasutusele, saate palju tasuta reklaamikampaaniaid.

Alustamine

Lühidalt, kui soovite iPhone'i jaoks arendada:

  • Teil on vaja mingisugust Maci arvutit, Mac Mini, iMac, MacBook jne. App Store'i jaoks ei saa Windowsi või Linuxi arvutis töötada.
  • Liituge tasuta iPhone'i arendajate programmiga. See annab juurdepääsu SDK ja Xcode arendussüsteemile, mille te alla laadite ja installite. See sisaldab emulaatorit, nii et saate testida enamikku rakendusi, välja arvatud need, mis vajavad riistvara, näiteks kaamerat või GPS-i.
  • Makske arendajaprogrammile juurdepääsu eest 99 dollarit aastas. See võimaldab teil installida rakendusi oma iPhone / iPod Touch / iPad. Samuti annab see varasema juurdepääsu beetadele ja programmi varasematele versioonidele SDK.

Arendusprotsess

Nii et olete arenenud ja teil on versioon, mis töötab emulaatoris. Järgmisena olete tasunud oma 99 dollarit ja teid on arendaja programmis aktsepteeritud. See tähendab, et saate nüüd oma rakendust oma iPhone'is proovida. Siin on ülevaade, kuidas seda teha. Apple'i arendaja veebisait pakub palju üksikasju.

Teil on vaja iPhone'i arendusertifikaati. See on näide Avaliku võtme krüptimine.

Selleks peate oma arvutis käivitama võtmehoidja juurdepääsu rakenduse Mac (arendaja tööriistades) ja genereerige sertifikaadi allkirjastamistaotlus, seejärel laadige see Apple'i iPhone'i arendajate programmiportaali ja hankige sertifikaat. Samuti peate alla laadima ka vahesertifikaadi ja installima mõlemad rakendusse Keychain Access.

Järgmisena registreeritakse teie iPhone jne testimisseadmena. Teil võib olla kuni 100 seadet, mis on käepärased suurematele meeskondadele, eriti kui on olemas iPhone 3G, 3GS, iPod touchja iPad, et neid testida.

Siis registreerite oma avalduse. Lõpuks, nii rakenduse kui ka seadme ID-ga relvastatuna, saate Apple'i veebisaidil genereerida eraldusprofiili. See laaditakse alla, installitakse Xcode'i ja saate rakendust oma iPhone'is käitada!

App Store

Kui te pole suurem kui 500 töötajaga ettevõte või iPhone'i rakenduste arendamist õpetav ülikool, on teie rakenduste levitamiseks ainult kaks võimalust.

  1. Esitage see App Store'i
  2. Levitage seda Ad-Hoc Distributioni kaudu.

App Store'i kaudu levitamine on see, mida enamik inimesi, kelleks ma arvaksin, tahaksid teha. Ad Hoc tähendab, et toodete koopia kindlaksmääratud iPhone'i jne jaoks ja saate selle varustada kuni 100 erineva seadme jaoks. Jällegi peate saama sertifikaadi, nii et käivitage Keychain Access ja genereerige uus sertifikaadi allkirjastamise taotlus, minge seejärel Apple'i arendaja portaali veebisaidile ja hankige levitamissertifikaat. Laadite selle alla ja installite rakenduses Xcode ning kasutate seda levitamisteenuse profiili genereerimiseks.

Rakenduse App Store'i esitamiseks vajate ka järgmist:

  • Kirjeldavate sõnade loend, nii et see on leitav App Store'is.
  • Kolm ikooni (29 x 29, 57 x 57 ja 512 x 512).
  • Käivituspilt, mis ilmub teie rakenduse laadimise ajal.
  • Paar (1-4) ekraanipilti teie rakenduse ekraanidest.
  • Lepingute teave.

Seejärel edastate tegeliku veebisaidi ItunesConnect (osa Apple.com-ist), määrate hinnad (või on see tasuta) jne. Kui eeldada, et olete vältinud paljusid viise, kuidas panna Apple App Store'i oma rakendus tagasi lükkama, peaks see ilmuma mõne päeva pärast.

Siin on mõned tagasilükkamise põhjused, kuid see pole täielik, nii et lugege Apple'i parimate tavade dokumenti:

  • Seda peetakse taunitavaks nt. pornograafia.
  • See jookseb kokku.
  • Sellel on tagauks või see on pahatahtlik.
  • See kasutab privaatseid API-sid.

Apple väidab, et nad saavad 8500 rakendust nädalas ja 95% esildistest võetakse vastu 14 päeva jooksul. Nii palju õnne teie esitamisel ja saate kodeerimise!

BTW, kui otsustate oma rakendusse lisada lihavõttemuna (üllatuskraanid, peidetud sisu, naljad jne), andke ülevaate meeskonnale kindlasti teada, kuidas seda aktiveerida. Nad ei ütle; nende huuled on suletud. Kui teisest küljest te neile ei ütle ja see tuleb välja, siis võib teie rakendus olla App Store'is!