Kes leiutas Sony PlayStationi?

Sony PlayStation oli esimene videomängukonsool, mis müüs üle 100 miljoni ühiku. Niisiis, kuidas Sony Interactive Entertainment suutis koduväljakul löögi teha esimesel katsel videomängude turg?

Sony ja Nintendo

PlayStationi ajalugu algab 1988. aastal, kui Sony ja Nintendo tegid koostööd Super Disc väljatöötamiseks. Nintendo domineeris sel ajal arvutimänge. Sony polnud veel koju sisenenud videomäng turul, kuid nad tegutsesid innukalt. Turuliidriga koostööd tehes uskusid nad, et neil on head võimalused edu saavutamiseks.

Superplaat

Superplaat pidi olema a CD-ROM manus, mis on mõeldud Nintendo peagi ilmuva Super Nintendo mängu osana. Kuid Sony ja Nintendo lahutasid ärisuhteid, kuna Nintendo otsustas partnerina kasutada hoopis Philipsi. Nintendo ei esitanud ega kasutanud kunagi Super Disc-plaati.

1991. aastal tutvustas Sony nende uue mängukonsooli osana Super Diski modifitseeritud versiooni: Sony PlayStation. PlayStationi teadus- ja arendustegevus oli alanud 1990. aastal ning seda juhtis Sony insener Ken Kutaragi. See avati 1991. aastal tarbeelektroonika näitusel, kuid järgmisel päeval teatas Nintendo, et nad hakkavad selle asemel kasutama Philipsi. Kutaragil oleks ülesandeks Nintendo ületamiseks PlayStationit edasi arendada.

instagram viewer

Multimeedium ja mitmeotstarbeline meelelahutusüksus

Ainult 200 esimese PlayStationi mudelit (mis võiksid mängida Super Nintendo mängukassette) oli kunagi Sony toodetud. Algne PlayStation oli mõeldud multimeediumiks ja mitmeotstarbeliseks meelelahutusüksuseks. Lisaks võimalusele mängida Super Nintendo mänge, oskas PlayStation mängida ka audio-CD-sid ning lugeda CD-sid arvuti- ja videoteabega. Kuid need prototüübid lammutati.

Sony arvuti meelelahutus, Inc.

Kutaragi arendas mänge 3D-polügooni graafikavormingus. Mitte kõik Sony esindajad ei kiitnud PlayStationi projekti heaks ja see viidi 1992. aastal üle Sony Musicule, mis oli eraldi üksus. Nad eraldusid edasi, moodustades Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI) 1993. aastal.

Uus ettevõte meelitas arendajaid ja partnereid, kelle hulka kuulusid Electronic Arts ja Namco, kes olid vaimustatud 3D-ühilduvast CD-ROM-põhisest konsoolist. Võrreldes Nintendo kasutatud kassettidega oli CD-ROMide tootmine lihtsam ja odavam.

Välja antud 1994. aastal

1994. aastal ilmus uus PlayStation X (PSX), mis ei ühildu enam Nintendo mängukassettidega ja mängis ainult CD-ROM-il põhinevaid mänge. See oli nutikas käik, mis muutis PlayStationid peagi enimmüüdud mängukonsooliks.

Konsool oli õhuke, hall seade ja PSX juhtpult võimaldas palju suuremat kontrolli kui konkurendi Sega Saturn kontrollerid. Jaapanis müüdi esimese müügikuuga rohkem kui 300 000 ühikut.

Tutvustati Ameerika Ühendriikidele 1995. aastal

PlayStationi tutvustati Ameerika Ühendriikidele elektroonilisel meelelahutusnäitusel (E3) Los Angeleses mais 1995. USA müügis septembrikuu alguses nende müüki üle 100 000 ühiku. Aasta jooksul olid nad müünud ​​peaaegu kaks miljonit ühikut USA-s ja üle seitsme miljoni üksuse kogu maailmas. Need jõudsid 100 miljoni ühiku verstapostini 2003. aasta lõpuks.

instagram story viewer