Kuidas kirjutada mängufilmide jaoks suurepäraseid lede

Kui sa mõtled ajalehed, kipute tõenäoliselt keskenduma avalehte täitvatele uudistele. Kuid suur osa suvalises ajalehes leiduvatest kirjutistest on tehtud palju rohkem mängudele orienteeritud viisil. Kirjutamine ledes mängufilmid, vastupidiselt raskete uudiste leedidele, nõuab teistsugust lähenemist.

Feature Ledes vs. Kõva uudis Ledes

Kõva uudis viib peate saama kõik loo olulised punktid - kes, mida, kuhu, millal, miks ja kuidas - sisse viia esimene või kaks lauset, nii et kui lugeja soovib vaid põhifakte, saab ta need kätte kiiresti. Seda enam a uudislugu mida ta loeb, seda üksikasjalikumalt ta saab.

Mänguelemendid, mida mõnikord nimetatakse viivituseks, narratiivideks või anekdootlikud ledes, avage aeglasemalt. Need võimaldavad kirjanikul jutustada lugu traditsioonilisemal, mõnikord kronoloogilisel viisil. Eesmärk on tõmmata lugejad loosse ja panna nad rohkem lugema.

Stseeni seadistamine, pildi maalimine

Mängusaade algab sageli stseeni seadistamisest või inimese või koha pildi maalimisest. Siin on a Pulitzeri auhinnatud näide autor: Andrea Elliott The New York Times:

instagram viewer

"Noor Egiptuse professionaal võiks läbida ükskõik millise New Yorgi bakalaureusekraadi.

"Riietatud kargesse polosärki ja kiigatud Kölni, sõidab ta oma Nissan Maxima läbi vihmaste Manhattani tänavate, hiljaaegu kohtumisega pika brünettiga. Punaste tulede ajal askeldab ta oma juustega.

"See, mis eristab bakalaureuse teistest noormeestest, on tema kõrval istuv peremees - pikk, habemega mees valges rüüs ja kange tikitud mütsiga."

Pange tähele, kuidas Elliott kasutab tõhusalt selliseid fraase nagu “karge polosärk” ja “vihmasadulised tänavad”. Lugeja seda ei tee tea veel täpselt, millest see artikkel räägib, kuid ta on nende kirjeldavate jooniste kaudu sellesse loosse tõmmatud lõigud.

Anekdoodi kasutamine

Teine võimalus funktsiooni loomiseks on loo või loo jutustamine anekdoot. Siin on näide Edward Wong The New York Times"Pekingi büroo:

"BEIJING - esimene häda märk oli pulber beebi uriinis. Siis oli verd. Selleks ajaks, kui vanemad poja haiglasse viisid, polnud tal üldse uriini.

"Probleemiks olid neerukivid, rääkisid arstid vanematele. Beebi suri 1. mail haiglas, vaid kaks nädalat pärast esimeste sümptomite ilmnemist. Tema nimi oli Yi Kaixuan. Ta oli 6 kuud vana.

"Vanemad esitasid esmaspäeval kohtuprotsessi kuivades loodeprovintsides Gansu linnas, kus perekond elab, Kaixuani pulbristatud beebipreparaadi valmistajalt Sanlu Groupilt hüvitise küsimine joomine. See tundus olevat selge vastutuse juhtum; alates eelmisest kuust on Sanlu olnud aastate jooksul Hiina suurima saastunud toidukriisi keskpunktis. Kuid nagu kahes teises kohtus, mis tegelevad seotud kohtuasjadega, on kohtunikud siiani kohtuasja arutamast keeldunud. "

Loo rääkimiseks on aega

Võite märgata, et nii Elliott kui ka Wong võtavad oma lugude alustamiseks mitu lõiku. See on hea - ajalehtedes kasutatavad mänguasjad võtavad stseeni püstitamiseks või anekdooti edastamiseks tavaliselt kaks kuni neli lõiku; ajakirjade artiklid võivad võtta palju kauem aega. Kuid üsna pea peab isegi mängufilm asja juurde jõudma.

Pähkli graafik

pähkligraafik on see, kus mängufilmikirjutaja paneb lugejale täpselt paika, millest lugu räägib. Tavaliselt järgib see kirjaniku tehtud stseeni seadistamise või jutuvestmise paari esimest lõiku. Pähklidiagramm võib olla üks või enam lõiku.

Siin on jälle Elliotti lede, seekord koos pähkligraafikuga:

"Noor Egiptuse professionaal võiks läbida ükskõik millise New Yorgi bakalaureusekraadi.

"Riietatud kargesse polosärki ja kiigatud Kölni, sõidab ta oma Nissan Maxima läbi vihmaste Manhattani tänavate, hiljaaegu kohtumisega pika brünettiga. Punaste tulede ajal askeldab ta oma juustega.

"See, mis eristab bakalaureuse teistest noormeestest, on tema kõrval istuv peremees - pikk, habemega mees valges rüüs ja kange tikitud mütsiga.

"" Ma palvetan, et Allah viiks selle paari kokku, "ütles mees, šeik Reda Shata, turvavööd kinni keerates ja poissmeeste tööd aeglustades."

(Siin on pähklidiagramm koos järgmise lausega): "Kristlikud vallalised kohtuvad kohvi saamiseks. Noortel juutidel on JDate. Kuid paljud moslemid usuvad, et vallaline mees ja naine on keelatud eraviisiliselt kohtuda. Valdavalt moslemiriikides langeb tutvustamine ja isegi abielu korraldamine tavaliselt laiale perekonnale ja sõpradele.

"Brooklynis on hr Shata.

"Nädal pärast seda alustavad moslemid temaga pukseerimisel kohtinguid. Hr Shata, Bay Ridge'i mošee imaam, žongleerib umbes 550 „abielukandidaati” kuldhammastega elektrikult Columbia ülikooli professoriks. Koosolekud toimuvad sageli tema kabineti rohelisel veluurist diivanil või söögi ajal tema lemmik Jeemeni restoranis Atlandi puiesteel. "

Nüüd teab lugeja - see on lugu Brooklyni imaamist, kes aitab noori moslemipaare abiellumiseks kokku viia. Elliott oleks võinud sama hõlpsalt kirjutada loo raskete uudistega midagi sellist:

"Brooklynis asuv imaam ütleb, et ta töötab sadade noorte moslemitega lõunamehena, püüdes neid abiellumiseks kokku viia."

See on kindlasti kiirem. Kuid see pole kaugeltki nii huvitav kui Elliotti kirjeldav ja hästi viimistletud lähenemisviis.

Millal funktsiooni lähenemist kasutada?

Kui seda õigesti teha, saab funktsioonidele mõeldud lugemisrõõmu lugeda. Kuid mänguasjad ei sobi iga trükitud või veebis oleva loo jaoks. Üldiselt kasutatakse raskete uudistega lede erakorralised uudised ja tähtsamate, ajatundlike lugude jaoks. Mängufilme kasutatakse tavaliselt lugude jaoks, mis on vähem tähtpäevadele orienteeritud, ja nende jaoks, mis uurivad teemasid põhjalikumalt.

instagram story viewer