Poliitiliste institutsioonide määratlus ja eesmärk

Poliitilised institutsioonid on organisatsioonid valitsuses, mis loovad, jõustavad ja kohaldavad seadusi. Nad vahendavad sageli konflikte, kujundavad (valitsuse) poliitikat majanduse ja sotsiaalsete süsteemide alal ning pakuvad muul viisil elanikkonna esindatust.

Üldiselt jagunevad demokraatlikud poliitilised režiimid kahte tüüpi: presidendiks (juhiks a president) ja parlamentaarsed (eesotsas a parlament). Režiimide toetamiseks ehitatud seadusandlik kogu on ühekojaline (ainult üks maja) või kahekojaline (kaks maja - näiteks senat ja esindajate maja või alamkoda ja isandate maja).

Peosüsteemid võivad olla kahe- või mitmeparteilised ning parteid võivad olla tugevad või nõrgad, sõltuvalt nende sisemise ühtekuuluvuse tasemest. Poliitilisteks institutsioonideks on need organid - parteid, seadusandjad ja riigipead -, mis moodustavad moodsate valitsuste kogu mehhanismi.

Parteid, ametiühingud ja kohtud

Lisaks kuuluvad poliitiliste institutsioonide hulka erakondade organisatsioonid, ametiühingud ja (juriidilised) kohtud. Mõiste "poliitilised institutsioonid" võib viidata ka reeglite ja põhimõtete tunnustatud struktuurile, mille piires - eespool nimetatud organisatsioonid tegutsevad, sealhulgas sellised mõisted nagu hääleõigus, vastutustundlik valitsus ja - vastutus.

instagram viewer

Lühidalt poliitilised institutsioonid

Poliitilistel institutsioonidel ja süsteemidel on otsene mõju riigi ettevõtluskeskkonnale ja tegevusele. Näiteks poliitiline süsteem, mis on otsekohene ja arenev, kui tegemist on kodanike heaolule keskendunud inimesed ja laseriga seotud tegevused aitavad kaasa selle piirkonna positiivsele majanduskasvule.

Igas ühiskonnas peab olema teatud tüüpi poliitiline süsteem, et see saaks ressursse ja käimasolevaid protseduure asjakohaselt eraldada. Poliitiline institutsioon seab reeglid, mille järgi korrapärane ühiskond kuuletub, ning lõpuks otsustab ja haldab seadusi nende jaoks, kes ei järgi.

Poliitiliste süsteemide tüübid

Poliitiline süsteem koosneb nii poliitikast kui ka valitsusest ning hõlmab seadust, majandust, kultuuri ja muid sotsiaalseid mõisteid.

Kõige populaarsemaid poliitilisi süsteeme, mida me kogu maailmas teame, saab taandada mõnele lihtsale põhikontseptsioonile. Paljud muud tüüpi poliitilised süsteemid on ideede või juurte poolest sarnased, kuid enamasti kipuvad need hõlmama järgmisi mõisteid:

  • Demokraatia: Kogu elanikkonna või kõigi riigi abikõlblike liikmete valitsussüsteem, tavaliselt valitud esindajate kaudu.
  • Vabariik: Riik, kus kõrgeimat võimu omavad inimesed ja nende valitud esindajad ning kus on monarhi asemel valitud või nimetatud president.
  • Monarhia: Valitsemisvorm, kus valitseb üks inimene, tavaliselt kuningas või kuninganna. Autoriteet, tuntud ka kui kroon, on tavaliselt päritud.
  • Kommunism: Valitsussüsteem, milles riik kavandab ja kontrollib majandust. Sageli omab võimu autoritaarne partei ja kehtestatakse riigi kontroll.
  • Diktatuur: Valitsemisvorm, kus üks inimene võtab peamised reeglid ja otsused vastu absoluutse võimuga, arvestamata teiste panust.

Poliitilise süsteemi funktsioon

1960. aastal kogusid Gabriel Abraham Almond ja James Smoot Coleman poliitilise süsteemi kolm põhifunktsiooni, mille hulka kuuluvad:

  1. Säilitada normide määramise kaudu ühiskonna integratsiooni.
  2. Kohandada ja muuta sotsiaalsete, majanduslike ja usuliste süsteemide elemente, mis on vajalikud kollektiivsete (poliitiliste) eesmärkide saavutamiseks.
  3. Kaitsta poliitilise süsteemi terviklikkust väliste ohtude eest.

Näiteks Ameerika Ühendriikide tänapäeva ühiskonnas on kahe põhipartei põhifunktsioon peetakse huvigruppide ja valija esindamise ning poliitika loomise viisi minimeerimise teel valikuid. Üldiselt on idee muuta seadusloomeprotsessid inimestele arusaadavamaks ja nendega suhelda.

Poliitiline stabiilsus ja vetomängijad

Iga valitsus otsib stabiilsust ja ilma institutsioonideta demokraatlik poliitiline süsteem lihtsalt ei toimi. Süsteemid vajavad reegleid, et oleks võimalik valida poliitilisi osalisi nominatsiooniprotsessis. Juhtidel peavad olema poliitiliste institutsioonide toimimise põhioskused ja autoriteetsete otsuste vastuvõtmise reeglid. Institutsioonid piiravad poliitilisi osalejaid, karistades kõrvalekaldumisi institutsionaalselt ette nähtud käitumisest ja premeerides asjakohast käitumist.

Institutsioonid saavad lahendada kogumismenetluse dilemmad - näiteks kõigil valitsustel on ühine huvi nende vähendamise vastu süsinikdioksiidi heitkoguste osas, kuid üksikute osalejate jaoks pole majandusliku valiku seisukohast mõistlik teha valikuid suurema hüvanguks seisukohast. Niisiis, täidetavate sanktsioonide kehtestamine peab olema föderaalvalitsuse ülesanne.

Kuid poliitilise institutsiooni peamine eesmärk on luua ja säilitada stabiilsus. Selle eesmärgi muudab elujõuliseks see, mida Ameerika politoloog George Tsebelis nimetab "veto mängijaks". Tsebelis väidab, et arv Veto-mängijate arv - inimesed, kes peavad muudatusega kokkuleppele jõudma, enne kui see edasi saab minna - muudab oluliselt muudatuste hõlpsust tehtud.Olulist lahkumist status quo'st on võimatu teha, kui veto-mängijaid on liiga palju ja nende vahel on konkreetsed ideoloogilised kaugused.

Päevakava koostajad on need veto mängijad, kes võivad öelda: "võta või jäta", kuid nad peavad tegema teistele veto mängijatele ettepanekuid, mis on neile vastuvõetavad.

Täiendavad viited

  • Armingeon, Klaus. "Poliitilised institutsioonid." Politoloogia teaduslike meetodite ja rakenduste käsiraamat. Toim. Keman, Hans ja Jaap J. Woldendrop. Cheltenham, Suurbritannia: Edward Elgar Publishing, 2016. 234–47. Prindi.
  • Beck, Thorsten jt. "Uued tööriistad poliitilises võrdlevas majanduses: poliitiliste institutsioonide andmebaas." Maailmapanga majandusülevaade 15.1 (2001): 165–76. Prindi.
  • Moe, Terry M. "Poliitilised institutsioonid: loo tähelepanuta jäetud külg." Õiguse, majanduse ja organisatsiooni ajakiri 6 (1990): 213–53. Prindi.
  • Weingast, Barry R. "Poliitiliste institutsioonide majanduslik roll: turgu säilitav föderalism ja majandusareng." Õiguse, majanduse ja organisatsiooni ajakiri 11.1 (1995): 1–31. Prindi.